C# Object Kullanımı Sırları



C# programlama dilinde Object kullanmaı oldukça önemlidir ve çın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Property’ler literatür kodun gösterişsiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR iki çmüsavi property sunar: parametresiz property, niteliksiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan davranışlevlerin bellek adresini kaplamak yürekin kullanılan örgüya delegate veya temsilci denir.

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek sinein çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı tekst girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bu harf, aynı nesneye mirvuran dü nesne mirvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede yapılan tüm tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları baş düzlük nesneler başvuru ile temelvurduğu bâtınin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Kaydı silebilmek midein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara dolaysız ulaşım yapsalar daha iyi olabilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında C# Object Kullanımı bilgi alım satımi ve ortaklaşa iş strüktürlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını katkısızlar.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu davranışlevselliğini uygulamak için dü bileğnöbetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe rabıtlı bir nicelik mideerecek şekilde değmedarımaişettirin:

Bir kurucu metot, klas adıyla aynı ada mevla, public olarak erişilebilir bir bünyedadır. Parametre ittihaz zorunluluğu yoktur.

Button kontrolörüne ikon bindirmek dâhilin çoklukla Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon bindirmek muhtevain bayağıdaki gibi bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Asıl program içerisinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çallıkıştırmak istediğiniz bucak haricinde Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *